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[ UE5 ] 언리얼에서 절대 Raw Pointer를 사용하지마라 본문

언리얼 엔진/정보

[ UE5 ] 언리얼에서 절대 Raw Pointer를 사용하지마라

Dev_Moses 2024. 1. 1. 22:15

 

클래스 마다 생명 주기가 달라질수도 있는데

클래스 내부에서 다른 클래스의 Raw포인터를 들고 있는거 자체가 위험하다.

그래서 언리얼에서 제공하는 스마트 포인터를 사용해라